martes, 7 de febrero de 2012

Listado Bosses Final Fantasy VII + Curiosidades



¡Hola Jugones!

Tras una buena temporada sin actualizar, debido a temas ajenos al blog, me gustaría retomar las riendas del mismo y qué mejor manera de hacerlo que pisando fuerte; con uno de los mejores videojuegos de la historia (para mí, claro está): el legendario Final Fantasy VII.

Hace escasos días me entró el gusanillo de volver a jugar este entrañable título y me encantaría hacerle un pequeño homenaje en el que ir aportando vídeos de todos y cada uno de los jefes finales que se encuentran en él, a lo largo de la partida que acabo de empezar.

Iré aportando curiosidades, como la famosa llave al sector 5 o el último límite de Aeris, pero poco a poco, todo se andará. Estad al loro porque pienso ir actualizando según se juega : ). ¡Espero que ésto ayude a levantar nostalgia a algunos fanáticos de la saga!


Boss 2: Rompe-Aire


Boss 3: Aps









jueves, 25 de agosto de 2011

Glitch Klonoa Door to Phantomile en Vision 1-2: 157/150 diamantes

Tabla de resultados Klonoa

¡Lo prometido es deuda! 


Como ya comenté, iba a subir alguna curiosidad tras la guía de este excelente título de Capcom, y aquí os traigo algo más que eso: un glitch.


Los que hayáis jugado a Klonoa ~Door to Phantomile~ sabréis que el número máximo de diamantes por nivel es de 150, pues bien, en nuestra entrada demostraré como en uno de los niveles esa barrera puede ser superada, hasta nada más y nada menos que 7 diamantes más en la visión 1-2.


Para realizar el glitch, debemos situarnos en la primera cueva que nos encontraremos al bajar del monorraíl. El glitch consiste en aprovechar los 7 diamantes que nos otorgarán por derrotar al Moo Moo gigante y combinarlos con la burbuja "x2" para que así nos den 14 en lugar de 7 diamantes.


Hasta aquí la teoría, pasemos a la práctica: Aparentemente, es imposible pasar al lado de la burbuja sin derrotar previamente al enemigo en cuestión, ya que nos bloquea el camino, y por supuesto no podemos hacerlo ya que soltará los diamantes y en caso de no cogerlos al poco tiempo desaparecerán.


Para ello, hay que saltar al mismo tiempo que atacamos para inflarlo, con lo que le atravesaremos sin derrotarlo, y nos podrá dar más adelante nuestros preciados diamantes multiplicados por dos si le derrotamos a tiempo.


Aquí os dejo el vídeo que grabé para demostrarlo. Una imagen vale más que mil palabras.
Glitch Klonoa

NOTA: Sólo funcionará en la versión de PSX, para el juego de Wii es imposible, ya que se suprimió en gran parte la velocidad de poder realizar el salto y ataque simultáneamente.

¡Disfrutad de Gaming Talent!

domingo, 21 de agosto de 2011

Guía completa: "Klonoa Door to Phantomile"


¡Estreno blog! Y qué mejor manera que hacerlo con uno de los mejores juegos que he probado, y que viene haciendo mella en mí desde la mismísima infancia, allá por tiempos de la PSX. No es otro que Klonoa: Door to Phantomile.

De este título he decidido aportar mi propia guía desde el canal de Youtube dedicado a tal efecto, en el que he publicado los enlaces de cada nivel del juego.

Cierto es también que alguna que otra curiosidad subiré de este gran juego tras esta guía, y por supuesto, os animo a comentar lo que queráis acerca de mis vídeos. ¡Espero que sean de ayuda!

Visión 1-1: Los comienzos del viento

Visión 1-2: La diva y el espíritu negro

Visión 2-1: El profundo bosque muerto

Visión 2-2: Mas allá de la cascada

Visión 3-1: Renacer del bosque

Visión 3-2: El engranaje atascado

Visión 4-1: Pueblo en peligro

Visión 4-2: Arrullo en el viento

Visión 5-1: Las cuatro esferas

Visión 5-2: Entre la luz y las tinieblas (Parte 1) (Parte 2)

Visión 6-1: El reino legendario

Visión 6-2: La hora de la renovación (Parte 1) (Parte 2 - Gadio)

Visión FINAL: Sueño al final de la pesadilla (Parte 1 - Nahatomb) (Parte 2 - Final)

Visión EXTRA: Estrategia Gran Viento